Strona · WebGL

Halftone Lab

Eksperymentalna strona z shaderami

  • projekt: Agata
  • wdrożenie: Patryk
Halftone Lab: mała scena 3D narysowana białymi kropkami na czarnym tle

Halftone Lab rysuje obrazy z kropek. Jeden pełnoekranowy canvas uruchamia zestaw shaderów halftone, a mały panel przełącza sześć wariantów i stroi je na żywo: wielkość kropek, prędkość, kontrast i to, jak pole reaguje na kursor.

Jeden z wariantów renderuje metodą raymarchingu małą scenę 3D i drukuje ją jako halftone, więc obiekt obraca się w świetle zbudowanym wyłącznie z kropek. Agata go zaprojektowała, a Patryk zbudował w czystym WebGL i GLSL, bez żadnej biblioteki i bez kroku budowania.

Pełne studium przypadku jest w portfolio Patryka.