Halftone Lab
Eksperymentalna strona z shaderami
- projekt: Agata
- wdrożenie: Patryk

Halftone Lab rysuje obrazy z kropek. Jeden pełnoekranowy canvas uruchamia zestaw shaderów halftone, a mały panel przełącza sześć wariantów i stroi je na żywo: wielkość kropek, prędkość, kontrast i to, jak pole reaguje na kursor.
Jeden z wariantów renderuje metodą raymarchingu małą scenę 3D i drukuje ją jako halftone, więc obiekt obraca się w świetle zbudowanym wyłącznie z kropek. Agata go zaprojektowała, a Patryk zbudował w czystym WebGL i GLSL, bez żadnej biblioteki i bez kroku budowania.
Pełne studium przypadku jest w portfolio Patryka.
Galeria
3 strony